Disegno
Tracciati, forme, modifiche geometriche e operazioni vettoriali.
UN PROGETTO INDIPENDENTE
LINE3 riunisce tre programmi nati attorno a problemi incontrati davvero: progettare per il laser, preparare una fotografia da incidere, portare un file alla stampa.
Esplora i tre programmi01 / I SOFTWARE
Non tre versioni dello stesso programma. Tre ambienti di lavoro con obiettivi distinti, progettati sotto un’unica identità.
02 / VIDEO & DIMOSTRAZIONI
SCHERMATE REALI / PROVE REALIProve sulle macchine, risultati sui materiali, strumenti software e decisioni di sviluppo. I video di LINE3 avranno uno spazio dedicato, insieme agli approfondimenti realizzati da creator indipendenti.
03 / DA DOVE ARRIVA
PROGETTO INDIPENDENTEUna curva apparentemente corretta può diventare un problema in macchina. Una fotografia bellissima può incidere male sul legno. Una grafica può sembrare pronta e non esserlo per la stampa.
LINE3 prende forma lì, tra questi passaggi. Non come collezione di effetti, ma come tentativo concreto di sviluppare strumenti che servano davvero a chi produce, personalizza e lavora con le macchine.
04 / COME SI SVILUPPA
Le funzioni devono essere utilizzabili, non soltanto presenti nel menu.
Nel controllo laser e nella resa fotografica, una prova software non sostituisce quella fisica.
Le pagine prodotto distinguono ciò che è stato verificato da ciò che intendiamo sviluppare.
Il sito presenta il progetto e il suo sviluppo. Non sono ancora attivi download pubblici, abbonamenti o vendite. Le verifiche tecniche continuano sulle diverse componenti dei tre software.
PROGETTAZIONE LASER
Strumenti vettoriali, gestione avanzata dei testi e un ambiente di controllo pensato per portare il progetto alla macchina. L’integrazione viene verificata con test sul campo.
Entra nel progetto01 / IL SOFTWARE
Il progetto riunisce editor grafico e funzioni operative di lavorazione, senza considerare il controllo macchina un accessorio. La qualifica avviene con prove fisiche su controller reali.
Tracciati, forme, modifiche geometriche e operazioni vettoriali.
Gestione dei testi, composizione lungo tracciati e ripetizioni.
Invio ed esecuzione dei lavori, gestione della posizione e dei comandi di esecuzione.
01 / MATERIALI REALI
CONTROLLER / STATO DI SVILUPPO
Ruida: eseguite prove fisiche USB su movimenti, lavorazioni vettoriali e Fill, lavori misti e comandi Pausa/Riprendi/Stop. Queste verifiche non costituiscono una certificazione universale dei controller.
GRBL: integrazione in corso, con hardware disponibile per le verifiche.
Galvo / ecosistema EZCAD: integrazione prevista a livello di progetto, subordinata all’analisi dei controller e ai test fisici. Non è una compatibilità oggi disponibile.
FOTOINCISIONE
Un ambiente dedicato alla preparazione delle fotografie da incidere: conversioni, distribuzione dei toni e un percorso di calibrazione basato su prove reali.
Entra nel progetto02 / IL SOFTWARE
ALD lavora sul passaggio dall’immagine digitale al processo di incisione. La resa cambia con macchina, parametri e materiale: per questo la calibrazione è una parte centrale del progetto.
Elaborazione in scala di grigi, soglie e retinature bitmap.
Algoritmi di dithering e preparazione del file per la lavorazione.
Studio di prove che mettano in relazione livelli tonali, parametri macchina e supporti.
02 / MATERIALI REALI
01 / FORMA ORIGINALE
02 / MEZZITONO BINARIO
Il simbolo ALD deriva da un processo reale di retinatura bitmap, realizzato durante il lavoro sull’identità visiva. È un riferimento al metodo, non un output dimostrativo del software.
UNA DIREZIONE DI SVILUPPO
Stiamo valutando una versione desktop con controllo e calibrazione avanzati e una futura esperienza web con funzioni e limiti differenti, sul modello di strumenti di preparazione immagini utilizzabili dal browser.
Prezzi, abbonamenti, accessi online e disponibilità commerciale non sono ancora definiti.
PRESTAMPA DIGITALE
Grafica raster e vettoriale, preparazione dei livelli e strumenti mirati alle esigenze di UV, DTF, DTG e flussi con plotter.
Entra nel progetto03 / IL SOFTWARE
Prepress nasce per lavorare sui file prima che entrino in produzione: impaginazione, elementi grafici, gestione del bianco e preparazione per software e sistemi di stampa.
Oggetti raster e vettoriali, trasformazioni e disposizione degli elementi.
Strumenti per immagini, sfondi e canale bianco nei processi di stampa.
Esportazioni e preparazione tecnica dei file per i RIP e le fasi produttive.
03 / MATERIALI REALI
PREPARAZIONE / NON RIP
Prepress è orientato a preparare file, livelli ed elementi grafici, non a sostituire indiscriminatamente i RIP proprietari delle diverse stampanti.
Le funzioni di preparazione vengono sviluppate e verificate progressivamente su casi d’uso reali.
VIDEO / CANALE UFFICIALE & APPROFONDIMENTI
Non soltanto presentazioni: lavorazioni vere, prove, strumenti in uso e risultati ottenuti. Qui raccoglieremo i filmati di LINE3 e quelli realizzati da chi prova i programmi in autonomia.
01 / LINE3 SU YOUTUBE
Quando sarà attivo, i nuovi video pubblici del canale LINE3 entreranno automaticamente nella playlist qui sotto. Nessuna pubblicazione manuale sul sito.
I video incorporati vengono caricati da YouTube soltanto dopo una tua azione esplicita.
02 / VOCI INDIPENDENTI
Recensioni, tutorial e prove realizzate da creator esterni. I collegamenti saranno aggiunti quando i filmati saranno pubblicati e selezionati.
Qui troverai i video esterni dedicati a LINE3, con il nome dell'autore e il collegamento al filmato originale su YouTube.
Il canale ufficiale è collegato a una playlist aggiornata su YouTube: i nuovi contenuti pubblici vengono visualizzati qui senza intervenire sul sito. I video degli altri creator sono invece scelti e aggiunti singolarmente, senza attribuirli a LINE3.
DIETRO LINE3
Una curiosità sui mezzitoni. Poi l'idea di un plugin. Quindi tre software che non erano previsti quando tutto è iniziato.
Una semplice curiosità sul funzionamento dei mezzitoni nella stampa digitale. Nessuna intenzione iniziale di sviluppare software, soltanto la voglia di capire e approfondire un argomento che mi affascinava.
Da quella prima domanda è nata l'idea di realizzare un piccolo plugin. Il progetto è cresciuto, si è trasformato in un programma di prestampa e ha aperto la strada a due nuove applicazioni dedicate all'incisione laser.
Così sono nati LINE3 Prepress, Engraving e ALD.
Mi occupo da anni di lavorazioni artigianali, personalizzazione, grafica e tecnologie laser. Un'esperienza che oggi porto nello sviluppo dei programmi, mettendo alla prova strumenti e soluzioni direttamente sul campo.
In questo percorso, l'intelligenza artificiale ha avuto un ruolo importante: da strumento di approfondimento è diventata un supporto concreto alla progettazione e allo sviluppo.
LINE3 / OGGI
LINE3 è il risultato di questa combinazione.
Un progetto indipendente, in continua evoluzione, nato dalla voglia di imparare e dalla determinazione di trasformare un'idea in qualcosa di reale.
Scopri i tre programmi